弹幕流是生物生物原型2手游中以高频弹幕覆盖战场、通过数量压制敌人的原型流派,其核心逻辑围绕器官组合与技能链路设计,弹幕通过特定器官的流玩略搭配实现弹幕的指数级增长,具体玩法可以参考生物原型2弹幕流玩法攻略。法攻
1、生物血量不重要,原型可以带锁血的弹幕基因。
2、流玩略回复不重要,法攻可以带杀怪回血基因。生物

3、原型无上限属性里面闪避护甲不重要,弹幕因为爬塔(右边小房子)或者自定义难度怪物百分百穿甲命中这俩对难度影响最小。流玩略
4、法攻可以点移速、伤害加成(爆伤可以靠幽灵的腹)。

5、个人建议带八爪鱼基因(复制所有大脑),然后一个大脑放幽灵的腹之类的加伤的辅助基因,那个黑色的百分比伤害也带着,打boss有用。其他大脑可以都带一套我说的弹幕流。
6、目前完全可以难度150-160挂机(再高的有无敌、激光、陷阱这几个不利于挂机),等你能够爬塔后资源基本不缺。

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